S30版本前瞻,新野怪赤甲让上路补经济。(三)

百事可乐涉足电竞,与王者荣耀联名推出限量系列。

2022-12-27 14:50

开局四分钟,努力刷第一波野怪,想一想,该目的是为了什么?不就是尽快升到四级,率先解锁大招技能,这成了最大重点,是第一轮野怪的本意,没错,多出一只野怪,对于打野而言,或许是锦上添花,多一只野怪,多了金币,多了经验,开局用回最初的打野节奏,较为稳定,就像现在的河道之灵,本来就不是为打野设计出来的东西,没想象中的重要,因为没了它,依旧可升到四级。

 

赤甲的出现,在新版本并不会对打野造成太大影响,反观远古生物的刷新时间,以及中路经济和经验的收益提升,让打野玩家多了个刷野节奏,多了个选择。下个赛季开始,远古生物比如主宰或暴君,会在四分钟后刷新,此前大家习惯了先刷蓝区,再到红区,中途顺便蹭波兵线,随后哪个暴君,待野区刷新后,再去刷第二轮野怪。

 

远古生物刷新时间调整

 

远古生物刷新时间从2分钟上调4分钟后,刷或主宰前腾出来的空档时间,打野可以做些什么?部分网民表示打野玩家可到边路等待第二波兵线到来,顺便蹲一下人,说不定可击杀对手,大神们却说中路兵线的收益提升完美契合。

百事可乐涉足电竞,与王者荣耀联名推出限量系列。(二)

 

前四分钟的中路收益调整本应是给中路加速发育,毕竟两条分路各自有专属的小河蟹,发育路有金币兵,对抗路的经验兵,而中路什么都没有,且要给打野蹭线,到别的分路支援又不能清线,导致经济落后,通常倒数第二。

 

拿了边路兵线,掉头回去中路

 

多了这调整后,大神直言刷完野区后,先到边路清线,再赶到中路,蹲法师,说不定能拿下一血,后者选择又要辛苦法师呢,玩家可考虑吃掉中路兵线,浪费时间蹲人,倒不如快速清线,再决定要去刷第二轮野怪,还是进行反野。

 

新版本打野节奏再次出现变化,但这一切不是赤甲带来的,而是四分钟的远古生物刷新时间,虽说节奏不怎么受到影响,打野玩家的首要任务,是决定在远古生物刷新前的四分钟,要怎么刷野,怎么带节奏。

S30版本前瞻,新野怪赤甲让上路补经济。(二)

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