巅峰赛匹配机制大改,按照分路分配避免撞位。(三)足球比分直播
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2023-11-25 13:00
分低的一方,往往体验非常差,单排已经没机会选队友,如今还给系统派几位强度不平等的队友来捣乱,叫人怎么上分呢?巅峰赛仿佛不再是实力较量,而是赌运气的比赛,主播们还诉说自己的遭遇,多次出现巅峰200名打巅峰3900名的情况,虽然官方没有明示匹配机制改动,单凭理想位置和实力差距这两大重点,足以证明巅峰赛正式改制。
同个队伍但不同分数
不仅如此,平均数同样能察觉之间的实力差距,即便两支队伍分数不分伯仲,但并不代表同个队伍里的所有玩家,战斗力相同,幸运的话,平均1800分打1800分,遭遇较惨就强行做个带飞者,可能自己2200分,带几位1600分那样,地方却维持五位1800分,叫人怎么玩下去?
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ELO机制强加于巅峰赛
大家有发现这种安排和情况,是否似曾相似?这正正是排位赛的机制,主播和玩家的体验,很大几率意味巅峰赛已经开始实行ELO机制,按分路匹配是不错的改制,但分差巨大是整个改动的败笔,刚上线需要时间重整和优化,苦了玩家,只要撑过煎熬的过渡期,未来肯定能看见曙光,一个更完整更完美的方案诞生,暂时不见有任何能绕过机制计算法的方案,玩家被逼硬着头皮上战场,希望你的训练没白费,巅峰赛百战百胜。
理想分路,绝对策划踏出的第一步,证明策划确实有意优化机制,为峡谷斗士带来更好的游戏体验,只不过先从单排的巅峰赛开始,玩家的要求不高,只要分路正常,分差不大,公平竞争,即使匹配时间长一些,还是可以接受的,官方无需特地扩大匹配范围,为了尽快组队,而委屈了玩家,白白要人家掉分,就为了开启一场开局定输赢的比赛,多么无奈。
巅峰赛匹配机制大改,按照分路分配避免撞位。(二)足球比分直播
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