天生多段位移,这些英雄溜人最快。(二)

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2022-12-07 15:18

有些英雄不需任何位移,逃跑速度像极了疾跑的召唤师技能,神速的奔跑速度,比多段位移更省功夫,作为峡谷第一位无视地形的英雄,云中君逃跑速度不输给韩信和曜,大家都翻墙,他是用飞行的,连走都不用。

 

位移英雄始终有个缺陷,翻墙看似无敌,一旦墙体太厚,技能还是使用失败,卡在原地,场面十分尴尬,白白浪费掉一段位移,或许还会因为这个失误,停留几秒导致被敌人赶上而击杀。

 

反观飞在空中的,完全不需担心这方面的问题,形势不对随时穿过所有墙壁飞走,大招使自身无法被选中,再次胜过韩信,韩信大招霸体,却仍然会受到伤害,只不过免掉所有控制,而云中君的大招是直接无视任何攻击,不会被击中,使用期间在移动中进入无敌状态,随时继续飞行,叫人怎么抓,要针对云中君,恐怕需要出动压制技能。

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不知火舞

 

位移的代表英雄有韩信和曜,穿墙无敌则是飞在空中的云中君,却是以翻滚闻名,每当用完一次技能就可翻滚一次,且可用来穿墙,翻滚方向由移动键决定。不仅如此,她的一三技能同样附带位移效果,意味着这位法刺英雄具有六段位移,加上二技能的高额加速,实话实说,不知火舞比韩信更难抓,丢个扇子后再往别的方向移动,明明看着对方有逃跑的迹象,突然转移反向,朝着你发起攻击,使用浑身解数,打出一连串的连控,对手毫无还手之力,抓不知火舞的难度,比免控的庄周更高。

 

司马懿

 

的优势在于使用一技能后进入灵体状态,灵魂出窍,大幅度加速,由它继续移动,本体留在原地,几秒后本体回归到灵魂位置,最离谱是他的大招,位移距离达半个地图,即使五个人蹲他,司马懿一个技能就可逃离现场,回到水晶也不成问题。

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