大神不满王者正在“小白化”,竞技游戏不再考验技术?(二)

年度限定皮肤难度大增,至少要25星。(二)

2022-12-05 15:24

一款游戏正在“小白化”,你会有什么感想?电竞游戏深受欢迎的主要原因是包含竞争元素,考验玩家多年来磨炼回来的经验和纯熟的技术来打出亮眼的战绩,熬过长久排位赛换回来的高端段位,这份荣耀象征玩家才是游戏真正的王者。

 

多年的优化,多了很多提示,持续更新,虽然游戏环境大大改善,但对玩家的要求随着变低,先有野怪数据显示,降低反野成功率,在没有这些能量条之前,大神们都要靠数数对方普攻了多少次,再预算惩击可对野怪造成的伤害额来进行反野,如今省回所有功夫。

 

小白化?还是透明化?

 

大批玩家试过向官方反映这方面的问题,唯一解释是希望游戏“透明化”,增加其清晰度,并非小白化,以降低游戏难度吸纳更多萌新加入。不仅如此,大神们耗了几天时间,阅读网络上的指南,再亲身上战场吸取经验,以便学会如何在出装上克制对手,频密更新后,游戏简单化,就连出装也会有系统提示,教你如何克制对方,比如看到敌方英雄恢复能力强,就得出制裁和梦魇。

年度限定皮肤难度大增,至少要25星。

 

无脑调整装备

 

另外,英雄调整同样引来批评,呆射崛起就是最好的例子,怎么一位吃操作的位移射,伤害竟然比不上原地站桩普攻的射手,玩家表示无法接受,上手难度高的英雄被削,无脑英雄大幅度增强,花木兰,马超等上限高的英雄,都逃不过官方的一刀,目的是为了平衡简单易用的英雄,使两者强度差距不会太大,这种策划怎么也说不过去,以后谁还会愿意用一位练得要死要活的英雄,拿到战场上就为了被对手轻易击败。

 

近期调整再次涉及坦克装备,防御类装备集体加强,五大位置输出与肉装本该平衡,现在似乎比较谁的坦度高,谁的战斗力比较强,活生生转型为“坦克荣耀”,怕痛的就把防御力加到极点,最肉的打不死,随时反杀,反而灵活与输出高却不堪一击,继而减少高光时刻的几率,评分低了,就会影响之后的匹配组合。

 

根据体验服,官方再次新增辅助装备“启明重铠”,对辅助来说是件神装,在大神眼里彻底是个无脑装备,增加防御同时克制回血,意味着别人挨打,你的恢复力会被克制,逻辑在哪?

全能称号暗藏危机,大批玩家要求取消。

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