吕布成版本陷阱,只因玩家思维跟不上版本变更?(二)

吕布成版本陷阱,只因玩家思维跟不上版本变更?(三)

2022-12-04 14:52

版本变更,节奏加速,野区改动,多了传送水晶,两大位置玩法来个大反转,未适应的玩家,依旧用回从前的一套玩法,继续闯荡峡谷,但完全没效果。

 

留在原地,疑惑着是否英雄强度不再,还是匹配机制常常为玩家们配对实力不符合段位的队友,导致王者印记迟迟未拿下,其实只要改变思维,查看版本的趋势和玩法,才会发现旧的玩法已被淘汰,唯独不断创新,排位赛才没难度,吕布就是最佳示范,我们一起来分析。

 

T0热度的吕布,胜率垫底前三甲

 

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赛季,对抗路的传送方式更便捷,移速慢的战士可快速飞到发育路支援,帮忙压线,将其击杀,压制对面的射手发育,但吕布在线上完全打不出效果,难不成是顾不好自己的路线吗?答案是错的。吕布一向是热门对抗路战士,热度达T0,曾经多次被玩家誉为最强战士,查看他的胜率,你会发现吕布排在最后三名,出场率达35.6巴仙,胜率却只有48.53巴仙,这种情况不常有,显然吕布玩家失误了。

 

我们重新分析吕布的玩法,大家最爱他的肉装流,基于队伍少了坦克的理由,整队防御不够,加上吕布天生就打出真实伤害,长矛附魔后,无视任何护盾效果,大招位移团控,附带回血效果,完全是位简单粗暴的战士。

 

从前肉装无敌,现在已被淘汰

 

装的吕布,能扛能打,在单独对线的情况下,其实很难会被对手击杀,根本不怕对手抓,像是对战元歌和狂跌这类的高爆发英雄,只需连续出两个荆棘护手的小装备来过渡他们的强势期,后期待经济拉高后将其升级为反伤刺甲和暴烈之甲,多了被动伤害和护甲值加成,你说吕布怎么会被打死,除非玩家真的太弱了,曾经的肉装,多么无敌,想要玩输出的吕布玩家,最多只会购买破军和无尽之刃,提升英雄输出,但这种方法,已经被淘汰呢。

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