打野崩盘不是因为技术不够,而是队友不会配合?

孙尚香联动双生皮肤返场,阿古朵喜提史诗新皮。

2022-11-13 15:34

迎接该游戏的第七次生日,弱弱问一句,大家拿到王者印记了吗?赛季已进入中期,最令人惊讶的事情不是皮肤有多惊艳,而是大部分玩家的段位竟然还没拿达到最强王者。特别是打野玩家,不是说本赛季打野加强吗,野区改动,发育加速,为什么打野玩家总是玩不好,难不成技术太糟糕?

 

想要上分最快,玩家不由自主地选了,打野英雄可带节奏,作为队伍的核心输出,前期够强,就可为队友打出优势,压线压塔,继而攻破水晶取得胜利。S29赛季,打野整体加强,因此吸引更多玩家学好刺客,但却怎么也玩不好,还被队友吐糟技术不够,没实力就别自以为能带飞。

 

刺客天生高爆发,技术可提高英雄上限,但全靠经济与装备支撑着,且要在队友懂得配合的情况下,才可将伤害拉满。想象一下若是全程要身板脆的,先手开团,进场吸收伤害,你认为击杀射手或法师的任务会成功吗?没错,打野是队伍的领导人,但没人说过是站在前排发起号令的战士。

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劝打野请别太善良

 

操作一流,表现九流,其实好多打野玩家败在自己的心态,老玩家还用着从前的节奏继续玩游戏,版本多次变更,现在打野节奏犹如人们的时光,不断飞逝,不会为你而停留,如今前期显然更重要,没有优势,自然发育不良,还哪来的伤害呢?

 

没输出,就没亮眼的战绩,道理如此简单,输出来源在哪?经济和装备,峡谷也是资本主义的地方,没金币,职业选手也无能为力。有些打野玩家过于善良,前期不见得优势,中期还不敢蹭线,怕被队友喷,红蓝buff让给法师和队友,慢慢你会发现经济逐渐落后,甚至垫底比有了辅助石的辅助还要低。

 

打野有自家野区发育,实际上是不足够的,所以才得趁大家未到四级前,率先击杀对手,领取人头赏金,顺带清线发育,野区本来就无法满足经济需求,不敢蹭线,还把自己的野怪让给队友,经济一落千丈,敌方脆皮都切不死呢。

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