操控玩家胜率,这机制在游戏里真的公平吗?(二)

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2022-10-18 15:52

的匹配机制,对实力派玩家,以及大神们真的太不公平呢,靠自己的手法与时间打回来的优势,输掉不用紧,但拿下败方MVP,这里先证明该对局,显然是被自己的队友拖后腿。

 

败方MVP,对局输了,下一场不是该匹配更好的队友,与贴近自己实力与段位的玩家组队吗?可惜天美并没有这样的策划,官方的思考方式,就是要维持游戏平衡,能力越大,责任越大,既然评分高,技术超群的玩家,就应该锄强扶弱,低分与萌新玩家需要你帮忙,因此你会发现前一局败方MVP,下一局的队友质素,好像没什么差别,反观表现一般的玩家,幸运反而会被大神们带飞。

 

连胜后必连败,逻辑在哪?

 

游戏所需的公平,是强者恒强,弱者恒弱,训练有素,有手法,有强度,系统应该按照玩家打回来的数据,继而安排实力接近的队员匹配打排位,游戏体验才有所提升,至于操作一般的玩家,突破重围后,技术达到一定的程度,自然有资格挑战等级更高的玩家,愈战愈强,由此而见,这样游戏不是更好玩吗?

操控玩家胜率,这机制在游戏里真的公平吗?

 

萌新胜率比大神高

 

为了保持玩家在50巴仙左右,系统会偷偷纪录玩家的隐藏分,再安排队友,连胜后,胜率高了,就会开始连败,调整数据,辛辛苦苦取得胜利,天美要你还回给它。基本的电竞游戏,实力强的玩家,胜率不是应该比萌新高吗?偶尔点击一位萌新与大神的个人主页,你会发现两人的胜率竟然差不远,萌新甚至可能超越大神,你说逻辑吗?

 

几乎所有玩家都意识到王者荣耀的匹配机制,存在很大的问题,但天美多次推出的策划,都没打算废除这类的系统,打算继续控制胜率,因此劝退了好多老玩家,忠实的大神玩家,只好无奈妥协。

 

强行要大神们带萌新上分,队友一款较量操作与手法的游戏,这种做法完全不公平,胜利是自己夺回来,不是别人送过来,希望以后天美会做出改变,不然游戏真的等着凉呢。

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