电竞比分sAw:r1nkle比SunPayus更适合G2的风格

G2即将在巴黎EWC开启淘汰赛征程,这也是他们引入r1nkle后的首次季后赛之旅。尽管这位新援加盟后表现起伏,但sAw认为,解决现有问题只是时间问题。而且,假以时日,r1nkle能比SunPayus更适合G2。

Q:恭喜晋级16强。对阵M80时有些波折,今天对阵BIG的第二张图也很惊险,能谈谈吗?

A:当然,赛季初段,加上阵容变动,对我们而言确实有些新挑战。Mirage对阵M80整体可控,虽然比分接近,但我们最终稳住了。经济和比分都在掌控中,压力不算大。

今天对阵BIG,Cache和Inferno大部分时间表现不错,但Ancient打得艰难。我们开局很好,但T方后半段有些松懈失误。CT方我们努力追分,常规时间拿到赛点却没能拿下,最终加时落败。

确实有两张图打得很胶着,但晋级了就是好事。某种程度上,出现这种僵局也在意料之中——两张图打得顺滑,两张图咬得紧,整体表现尚可。我们需要在赛事中一场场进步。

Q:想聊聊休赛期的决策,首先是把SunPayus放入替补席。背后的考量是什么?

A:这类阵容调整从来不是单一原因,而是多重因素叠加。自我加入G2以来,队伍水平一直徘徊不前,未能达到预期高度。带着SunPayus的阵容,我们到了一个瓶颈:这套阵容还能提升吗?是否需要改变?阵容的未来和潜力何在?这是我们必须审视的。

SunPayus无疑是好选手,我们清楚他能带来什么,他的指挥、他在适应CS2过程中的挣扎。我相信他仍能为合适的队伍贡献力量。但对我们而言,我们需要更激进的打法,因为队内已有几名偏被动的选手,他们在为团队牺牲方面可能稍显不足。并非要求狙击手必须牺牲,但当引入像r1nkle这样更激进、更愿意主动前压、为团队创造空间、拿首杀的狙击手时,就能为我们的比赛风格注入新元素。

我认为r1nkle有潜力将狙击手作用提升到新高度,在某些对局中能Carry比赛。短期内他可能会不稳定,需要时间适应彼此,我们也要调整体系来适配这种激进型狙击手。这需要时间,但他年轻、激进、枪法扎实,能操步枪,手枪和其他枪械也很强。从某种意义上说,他能成为一个更全面的拼图。

引入NertZ时,我们得到了一位比当时malbsMd更善于沟通的选手。现在有了NertZ、SunPayus和作为指挥的huNter-,已有三个声音。因此,我们不需要r1nkle像SunPayus那样成为主要语音点。这将是方向上的转变,试图在其他之前可能欠缺的环节获取额外收益。这无疑是一次冒险,但我认为旧阵容的潜力在科隆已见顶。继续留任可能收获有限。当然,我们可以维持现状,安于现状。但尝试新方向也完全合理。让我们拭目以待,眼下唯有努力磨合,统一思路,这是基础。

Q:你开头提到队内有很多被动型选手。在我看来这似乎与G2的传统印象相反。NertZ是突破手,MATYS也喜欢主动出击。你认为平衡应从何处着手?是huNter-那边吗?哪里需要补充激进元素?

A:很大程度上的确需要huNter-作为指挥在T方更主动,尤其是在前压时。这是上赛季我们就在打磨、未来仍需持续的工作。平衡确实很难。正如你所说,我们缺乏真正的突破手。NertZ非天然突破位,MATYS不是,huNter-也不是,HeavyGod更不是。总不能让r1nkle去突破吧(笑)。未来这仍是个难题,但我们必须像拼图一样解决它,这点我们早有认知。

有趣的是,之前malbsMd在队时,他就是天然突破手。你可以随意定义,但当时的角色定位是明确的。我们的每次阵容调整都目标清晰,绝非随机(笑)。平衡很微妙,涉及多重因素。无法总遂人愿,但需要让选手适应不同角色,在新位置上成长。我对NertZ的到来心知肚明……

Q:当然,你之前执教过他。

A:是的。huNter-仍在作为IGL进化中。MATYS的角色几经调整,我了解他的特点。HeavyGod表现稳定,从这点看不宜大动——已知其产出,就需保护这块基石。若保持他的稳定输出,再通过角色调整推动其他选手更激进,若能获益,就能构建优秀体系。这就是我们在现有条件和限制下正在努力的方向。

Q:你是否认为MATYS本该是malbsMd角色最自然的替代者?因为在NertZ换下malbsMd时,这可能是普遍预期。你们显然朝此方向调整过,但涉及大量平衡工作。能解释下决策过程吗?

A:我们尝试过让MATYS承担部分突破职责。但并非所有突破位都取决于地图,有些更直接,有些更需道具配合,有些更需计算。需谨慎对待。NertZ在需计算的突破位上非常出色。

MATYS并非那种只会按W冲进点、像推土机一样无脑前压的选手。他是不同类型的。我认为当他能沉住气,耐心处理对枪时,表现反而更好。作为补枪手,若他能紧跟huNter-作为第二顺位切入,效果会很好。他有明确优势,也有弱点。

我并不认为他是malbsMd类型的选手,完全不像。MATYS枪法凶悍,但类型不同。malbsMd擅长创造空间、大身位拉枪,而MATYS在这些方面更显谨慎。并非说他不为团队牺牲,只是类型不同。

Q:想问问你对r1nkle的评价。在NIP时,他未能达到人们早期对他那种激进、爆发力表现的预期,不稳定性很突出。你看到了他身上什么特质,认为能挖掘更多潜力?

A:正如我所说,我认为他在枪法、多枪械运用、身法等方面是个非常全面的选手。如果我们能将他融入体系,把他放在其他选手各司其职的位置上,r1nkle就能填补空缺。我们不需要他过度考虑队友或宏观局势,只需专注自身——当然,是在不犯致败错误的前提下。他能为我们在关键位置、关键局面带来X因素、制胜因素和残局能力。

无论是1vX、3vX,或是那种多拿一个人头就能逆转局势、锁定胜局的局面,而非轻易送头让对手翻盘。这又回到经验问题——那些过度前压和细节处理,需通过比赛积累来修正。如果他能从中学习并融入体系,对我们将是极大的利好。

当然,如我所说,我们不需要他来指挥全局,但需要他做好自我管理,清楚自己在回合中能做什么——开局、中期如何行动,其他选手如何配合。这并非简单的“我瞄A、我瞄B”,需要更深层的协同,但显然也不是要他完全接管CT方指挥。这就是需要把握的平衡。但我坚信他能为我们带来这份额外的竞争力。

Q:考虑到你之前提到的语音问题,现在NertZ和huNter-搭档处理中期回合,这是否让团队更平衡?从已赛场次中观察到了吗?

A:是的。某种程度上,少了一个声音,团队确实更沉稳,思路更统一,减少了混乱和内耗。但与此同时,也可能损失一些思路,比如SunPayus擅长的经济计算等细节。

我已注意到一些利弊。我们需要在训练和正式赛中继续磨合,才能更持续地观察,并适时调整,找到当前最合适的方案。

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