电竞比分biguzera:选图流程出错,严重影响了战队的发挥
biguzera表示选图流程出错,严重影响了paiN战队的发挥。
IEM科隆Major第二阶段第二轮,paiN不敌BIG的比赛引发巨大争议。本场BP环节出现故障,这支巴西战队最终没能拿到Overpass的防守方开局优势,并输掉比赛。biguzera表示,以防守方开局本就是队伍针对本场比赛制定的核心战术。
| IEM 科隆 Major 2026 第二阶段 | ||||
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paiN 9-13 BIG |
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| 9 Overpass 13 |
“要说这件事毫无影响,那肯定是假话。它不仅打乱了队员心态,赛前战术部署也全都白费了。如果我们一开始就确定要打进攻方,根本不会选出死亡游乐园 —— 这可是对手的强势地图。” 比古泽拉在接受Dust2.br媒体采访时说道。
凭借更高的赛事种子排名,paiN拥有选择禁选规则身份的权利:选为A队,可最终敲定比赛地图;选为B队,则手握开局阵营选择权。
BO1 BP规则:
种子排名更高的队伍,可自主选择成为A队或B队。由A队率先开启流程,地图禁用与选择顺序如下:
A队禁用两张地图
B队禁用三张地图
A队再禁用一张地图
B队选择己方开局阵营
本次赛事采用线上选图系统。biguzera称,队伍全程按规则操作并选定防守方开局,但不知为何选择未能提交成功,系统最终随机分配了阵营。paiN被迫以进攻方开局,原定战术彻底被打乱。
媒体随后联系赛事方ESL,对方回应:本次使用的选图系统和以往各项赛事完全一致,完成选图与阵营确认是参赛战队自身的责任。
“我们完成禁用操作并点击了确认,全程使用赛事现场无线网络。和往常的操作流程并无差别,问题大概率不是网络或平台本身导致的,具体原因我们也不清楚,我也当场向裁判说明了情况。线下面对面选图时,大家都会反复核对地图、阵营并签字确认,这是一贯的做法。” biguzera说道。
“换成线上系统本身没有问题,但裁判给出的结果实在不合逻辑。我们特意选择成为B队,就是为了挑选有利开局阵营,不可能主动在Overpass选择进攻方。我明确和裁判指出了这一点。一般选择成为A队,目的就是敲定地图并打进攻方;而我们选B队,就是想拿到优势开局。大家都清楚,Overpass的优势方本就是防守方,这是公开的常识。我们认为问题并非出在我方,大概率是软件、网页平台等环节出现了故障。” 他继续说道。
“我们不想一味追究责任,也无法确定失误源头,但意外确实发生了。官方声称这类事故从未出现,可我了解到这并非首例,本届赛事里Monte对阵BIG的比赛也发生过同样状况。” 解说SPUNJ也证实了该情况。

biguzera透露,这套线上选图系统ESL已经沿用了大约三年。
“以往从未出过问题。其实当天选图时,我就发现网页出现过卡顿,只是没料到会演变成这样。
按道理我们本该再次核对提交状态,但谁也没预判到会发生这种事。当时距离选图截止还有两分钟,系统因长时间未手动操作自动完成了流程。我们所有人都在赛事现场,并非远程操作,平台自动判定结果后,系统也没有任何提醒。至少应该告知我们是自动执行、还是操作未成功,或是出现了故障。
早前我们就遇到过网页无法登录的问题,我和教练的手机都连不上,切换到现场Wi-Fi才恢复正常,手机5G网络完全无法使用。这类状况接连找上门,也是我们此次遭遇的难题。”
赛前,biguzera就此次故障与裁判沟通许久。他表示,这并不是队伍失利的借口,但客观上确实打乱了全队节奏。
“我们原本计划以防守方开局,也向赛事工作人员说明,这样的分配结果并不合理。如果系统是自动判定,理应提前通知我们。时间紧张,我们没法回酒店备战,接到赛程通知后便直接来到赛场,完成选图并进入赛前准备。
我们走进对战房时,还笃定自己会以防守方开局。距离直播开始仅剩三分钟,裁判却突然通知我们改为进攻方。全队都猝不及防,但也只能继续比赛。”

ESL官方回应
“本次选用的选图系统,与ESL过往诸多赛事保持一致。赛事开赛前,所有设备与系统均经过严格测试。完成选图流程是参赛战队的责任。本场对局中,该战队并未手动选定开局阵营,因此系统随机分配了双方阵营。”
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