电竞比分VIT.Derke:霓虹太超模 我讨厌这个英雄 也不喜欢对面有人玩

VCT EMEA赛区第一阶段比赛在昨日完成了最后一场对局,Team Vitality不敌Team Heretics屈居亚军,但他们在胜者组决赛击败FUT后已经提前锁定了晋级伦敦大师赛的资格。日前,VIT选手Nikita Sirmitev | Derke接受了一期外媒Hotspawn的采访,在本次采访中,Derke谈到了即将被削弱的霓虹,个人状态的调整,以及如何面对即将到来的伦敦大师赛。

Q:你们在经历了那么多次加时之后完成了一场不可思议的胜利。这支队伍从赛段初期到现在经历了怎样的成长?最大的变化是什么?

Derke: 今天真的非常累。我今天算是被队友带飞了,不过偶尔这样我也挺开心的。有时候是我状态好,有时候是他们。 Chronicle今天打得特别好,我很开心。我觉得这样的表现会提升他的自信,因为之前很多人都在怀疑他是不是没有达到大家熟悉的那个水平。

对我来说,时隔一年终于再次打进总决赛,这种感觉真的很好。我对这支队伍非常满意。我觉得我们在小组赛之后进步了很多,训练效果很好,修复了大量沟通问题,也更懂得互相帮助。

训练过程其实很枯燥,但成果非常明显。我觉得大家都很想赢,因为这样就不用再去打资格赛了,那会耗费很多时间。而且对我来说,资格赛还是在旧版本上打,要继续面对这个“超模”的 Neon,所以我真的很想跳过它,不想再玩这个英雄了。那会非常爽。

我想拿冠军。还有,求求别再让我玩 Neon了,我真的讨厌这个英雄。它太超模了。即便你的数据不好,你依然能给队友提供很多价值,但玩起来真的很烦。我一点都不享受,而且我也讨厌对面玩 Neon,因为他们就是一直滑铲、各种跳,你根本打不中。

Q:随着 Neon 即将被削弱,你是不是很期待重新玩回 Jett 或其他英雄?

Derke: 只要是正常移动、不是高速乱窜的英雄,我都开心。我只想玩那种能自己操作、自己爽的英雄。还有这个 Neon 的眩晕技能,完全就是个摆设。我经常被晕到之后直接被秒,对面丢个 stun 然后点我一枪。我真的讨厌玩她。

还有她的墙,有时候确实能帮到队友,但我自己却会被各种穿烟、各种集火、各种技能砸脸。完全不好玩。我宁愿 Dash 进自己的小烟里。给我一个闪光,我 peek 出去,然后疯狂秒人。这才是我熟悉的玩法。

Q:你觉得 Neon 被削弱之后,下一个版本的 Meta 会是什么样?会是哪位决斗位接班?

Derke: 我觉得还是会有很多人继续玩 Neon。至于先锋(Initiator)改动,我现在还不太清楚。我现在更关注伦敦,因为先锋改动好像甚至赶不上伦敦版本,要之后才上线。

我觉得有些队伍还是会继续玩 Neon,因为即便她不能再空中转向、乱跳,她依然有价值。比如我的教练会说:“反正你本来也没在用那些操作。” 然后我就会说:“那我现在开始故意去做然后送死好了,因为我真的讨厌这个英雄。” 我已经忍了快一年了。

我觉得她还是会有人玩,因为她依然有作用。Phoenix 应该会回归,我觉得可能会进入 Phoenix Meta。至于双哨位,我不觉得会流行,因为双哨目前还是太弱。所以大概还是双决斗(比如 Jett + Phoenix)或者双先锋。整体其实还算平衡,但我还是希望伦敦之后 Riot 能继续加强先锋位。

那个 50 秒冷却时间,我觉得拳头应该尝试给不同先锋不同的 CD 时间。不是所有技能都统一 50 或 60 秒。比如 stun 的冷却应该和侦查技能不一样。先锋英雄之间差异这么大,应该用这种方式平衡。

还有也该加强一下哨位了。我兄弟 Chronicle 玩的 Cypher,现在绊线根本没什么作用。它现在只是个通知:“你好,有人拆了你的线”或者“有人踩了然后瞬间拆掉”。稍微加强一下 Cypher 会挺好的。

Q:当你作为绝对为频繁阵亡,你的数据已经不能体现你实际贡献的时候,你是怎么调整自己的?

Derke: 当然会影响我,尤其是玩 Neon 的时候。因为如果你状态不好,你基本就是纯粹在为队友服务,而我今天就是这样。我不介意自己打得差但能帮队友,但玩 Neon 的时候这种情况太频繁了。

我觉得如果换其他英雄,我会有很多“翻盘按钮”,可以靠个人发挥重新找回状态。但 Neon 不一样。当比赛不顺时,她的大部分技能都不是为自己服务,而是给团队用的,取决于你怎么使用。

比如我们队的 Neon 更偏团队体系。我们和 FUT 的用法完全不同。对他们来说,s0pp 就是一路滑进去,想秒一个人,所有技能都为了抢首杀,而这对他们有效。

但我们队的 Neon 玩法不一样。我在队里聊过很多次,但我们找不到别的办法。而且这也是唯一能运作的方式。有段时间我接受了,但后来听说 Neon 要被削弱,我直接放弃她了。我当时就想:“谢天谢地,哈利路亚。” 我们终于可能能换点别的东西。

我真的更喜欢那种有 Dash 的决斗位,你按一下技能,就有一种“无敌”的感觉。我很喜欢玩 Raze 时扔手雷清点位,然后对面躲角落,“Boom” 一个控制,“Boom” 一枪秒掉。这种事在训练里天天发生。甚至只是这一点,就已经是我觉得 Neon 最烦的地方。

如果你看我整个职业生涯的数据,我哪怕杀 30 个,可能也会死 27 次。我一直都是这种风格,因为我就是这样理解自己这个角色的。

有时候你就是必须冲进去。

有时候我会跟队友说:“兄弟们,我要直接跳烟了。” 然后我跳进去,换掉一个,队友再收两个,我就会想:“好,成功了。”

有时候你必须无私,才能真正赢比赛。

如果我在总决赛里状态不好,但我又不愿意为队友开路,而队友又需要那个突破口,那我还算什么决斗位?我就应该让他们更轻松。

我知道有些决斗位需要自己打爽,他们想爆杀、想刷数据,而不是拉空间。但对我来说,一切都是为了让队伍更容易赢。

我甚至经常对队友说:“兄弟,你为什么站我前面?让我来。你只要告诉我滑进去、跳进去、兔子跳进去就行,我来做,我无所谓。”

如果我状态好,我可以滚雪球;如果我状态不好,我也知道该怎么为团队服务。

Q:在现在到伦敦大师赛这段时间,你个人以及队伍最需要解决的一件事是什么,才能真正捧起冠军奖杯?

Derke: 个人的话,我得持续打出30 杀的表现,而且全是爆头。那肯定很有帮助。

但认真说,我觉得还是沟通、打出自己的风格、找到适合我的打法。对于团队来说,也还是沟通,还有犹豫问题。

很多回合,甚至是在我们打得很好的 Pearl 上,我们准备回防时,一个人说“我能这样打”,另一个人说“我能那样打”,然后我就在旁边说“好,我准备好了”。结果没人喊“上”。

我就想:“兄弟们,我们三个里随便谁都行,总得有个人喊一句‘上’吧。”

有时候我自己也会有这个问题,因为我不想指挥过头。我们需要找到平衡,并且习惯这种沟通。

我觉得 Sayonara 就是个做得很好的例子,尤其是他状态在线的时候。有时候他会比较安静,但他才 18 岁,还在适应 Tier 1。我觉得给他时间,他会非常适合这个角色。这样 jamppi 也不用承担所有压力。

队员们都需要承担更多责任,无论是我、chronicle,还是 PROFEK,在关键时刻都一样。我们只是还缺经验。

这支队伍组建时间并不长,而且我们之前有很多问题,还是那种“一个问题解决完才能解决下一个问题”的情况。所以我们之前甚至差点没进季后赛。

而现在,我们终于开始慢慢修复这些问题了。

但这真的需要很多时间。

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