地图作者们关于社区地图能否加入CSGO比赛地图池的讨论

CSGO 2022年10月1日更新日志「漏洞修复」

死城之谜虽然是由社区作者FMPONE制作的社区地图,但曾被V社采用并作为服役地图,也就是官方比赛地图,但直到2019年3月被V社的远古遗迹替换。此后,虽然死城之谜经过重制,但至今未能返回比赛地图池。有玩家认为,V社今后只会使用自己的地图作为服役地图。

事件起因:前几天,ESEA平台发起了Dream Maps Cup小比赛,图池去掉了荒漠迷城和炙热沙城2,添加了托斯卡纳和阿努比斯(这两张为社区地图),然后James Bardolph问CSGO是否考虑社区地图加入比赛(比如Major)。

这次询问没有得到CSGO官方的回复,但是社区地图作者T-R3x3r(葡萄庄园)回复了James Bardolp:高度怀疑,我猜V社会控制(比赛)地图,出于公正考虑,也许V社会在某个时刻直接购买社区地图版权,但我认为这种事不会发生。偏偏的,CSGO官推却点赞了这条推文,或许暗示CSGO不会采用社区地图作为比赛地图。

CSGO官方“表明态度”后,引发了社区讨论,有人支持,有人反对,由于讨论过多,以下只选取部分。

FMPONE(死城之谜作者):

我真的相信玩家希望服役地图池看到社区地图,这不是一个无法解决的问题,社区能够最大限度发现错误和更新,没有问题。

CSGO 2022年9月28日更新日志「阿努比斯改进」

如果你告诉我阿努比斯或托斯卡纳被采用进服役地图池,我一定会欣喜若狂。

Lizard(蜂巢研究所作者):

不管什么地图被V社采用获得的报酬都是一样得(不管是头号特训还是搭档模式)。

Squidski(攀岩运动馆作者):

V社现在新的地图轮换系统一直在支持社区地图(包括大行动),以及支持更多游戏模式,还将社区地图展示在匹配界面的顶部。

T-R3x3r(葡萄庄园作者):

1、保留社区地图加入比赛的机会;2、向地图作者支付公平的报酬(和皮肤作者相比);3、鼓励更多社区地图制作(比赛或者奖励)。

moonfighter(皮肤作者):

CSGO地图作者就像是社区的医生或教师,他们做最重要的事情,却不被人们关注。希望起源2地图开发能给他们带来更多的便利和回报。

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