王者荣耀6月游戏内违规行为数据统计,骂人的少了

王者荣耀违规率

 

6月违规率≤3%的玩家占比均值在76.6%,受新老赛季交替影响,与5月相比有略微下降,但从大盘来看,该数据近三月都呈较为平稳的状态。

6月信誉等级5级及以上的玩家占比均值依然在75%左右,与5月份数据持平,该数据仍存在“周末效应”,信誉5级及以上用户经常在周末中掉出该队列。

6月月内的整体举报量相较5月持平,前半月较为平稳,在S24新赛季当日达到顶峰,但好在月末有下降趋势,还请大家在对局中放平心态,多多友善沟通,狄某祝愿大家在新赛季的上分之路中高歌猛进!

 

恶意挂机简要定义:
系统检测多次、长时间断线,或无任何操作、无主动获取经验和经济的行为。

按照玩家挂机占本局时长的比例,分为7档处罚程度。根据不同的段位和模式,会有不同的处罚,段位越高,处罚越重。

6月整体恶意挂机违规率对比5月持平,可以看到周末期间挂机问题仍需要严加治理,好在月末时数据有明显的降低。

狄某希望大家保持住良好的心态,不轻易放弃对局,做到“顺风不浪,逆风不投”,毕竟赛季初期,每一颗星星都弥足珍贵。

 

送人头简要定义:
故意多次让敌方玩家将其击败,让对方在短时间之内建立起一定规模的优势的恶意行为。

我们将送人头行为,区分为“主观恶意型”和“过分激进、死亡过多型”两种:

①主观恶意型:
◆明确不想赢,故意送人头,在塔前、泉水转圈圈等;
◆送塔:承受防御塔伤害故意送死;
◆打架不动死亡:团战中无任何操作故意送死。

②和过分激进、死亡过多型:
◆在玩家自身实力下,存在回避可能性,仍多次作为节奏发起者死亡。进而根据实际情况给予处罚。

在送人头违规率上,6月送人头违规率相较5月有小幅提升,在新赛季当日更是居高不下,在段位继承后,大家都想快速回到原段位,期间难免会发生小摩擦,指责队友或被队友指责,最终抱着“谁都别想赢”的念头开启了送人头模式,化身峡谷“提款机”。

而带着“报复队友”的心理去送人头,说不定最后气急败坏的只有自己,游戏输掉了不说,还会被扣除信誉分,更会影响下一局的心态,得不偿失。

 

消极比赛简要定义:
消极比赛包括故意不参团、满状态回城、只打野不参团、乱出装备等。根据恶意程度、段位、模式等不同情况,会处以不同程度的处罚。

6月消极比赛违规率相较5月有所提升,且后半月有明显上升趋势,无论是赛季末还是赛季初的“无所谓”心态,都不是值得被鼓励的,“输赢随缘”、“开心就好”也不是消极比赛的理由。

在王者峡谷中,每一场比赛都值得被尊重,企图利用刷数据、无明显违规点来达到躲避制裁、“报复队友”目的消极游戏,必将受到制裁。对于违规玩家,大家对局结束后可以举报或二次举报。如忘记举报,大家随时可以在最近三天的历史战绩中进行举报,举报流程和对局结算时的实时举报一致。

 

6月言语辱骂平均违规率在经过严加治理后,相较5月有明显下降,狄某感到非常欣慰,言语辱骂不仅解决不了问题,还经常容易起“拱火”的副作用,让本可以团结协作的队友,瞬间内讧起来。并且言语辱骂行为一经发现,局内会实时进行提醒警告,再犯将被实时禁言,严重者将对战中禁言8小时-30天,所以,对局交流请多用礼貌用语,和谐交流,与队友在欢声笑语中上分上星上王者。

以上就是6月峡谷整体的对局环境数据,总体来看,消极比赛情况需要继续严加治理,言语辱骂等违规行为已经有所改善,整体情况持续向好。

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