电竞比分CS2 3月5日更新:Inferno墓地关闭;Steam市场物品上架功能调整
今日早晨,CS2开发人员发布了更新,主要为steam社区市场上架物品功能的调整,以及地图Inferno的修改。
【杂项】
从今日起,在Steam社区市场上架出售的物品,上架期间仍会保留在库存中并可正常使用(例如武器上架期间仍可装配使用)。上架状态下,物品无法被消耗或修改。你可随时取消上架。
在创世终端机新增了设置物品最高报价上限的功能,军火商将只显示不超过该上限的报价。
修复了小鸡奔跑动画中轻微倾斜的问题。
【地图】
炼狱小镇(Inferno):
A 包点阳台区域延长。

A 包点墓地区域对玩家关闭。
调整了中路二阳台旁小窗户的碰撞体积。
Inferno更新前后对比,视频来源:TheCSTimes
恶魔岛(Warden):
从创意工坊更新至最新版本(详见更新说明)。
圣堂(Sanctum):
从创意工坊更新至最新版本(详见更新说明)。
【地图脚本】
在 OnBulletImpact 事件数据中添加 hitEntity
添加 Entity.GetAbsAngularVelocity()
添加 Entity.GetLocalAngularVelocity()
在 Entity.Teleport() 中添加 angularVelocity
添加 CSWeaponBase.GetClipAmmo()
添加 CSWeaponBase.SetClipAmmo()
添加 CSWeaponBase.GetReserveAmmo()
添加 CSWeaponBase.SetReserveAmmo()
添加 CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()
添加 CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()
修复缺失的:
CSPlayerPawn.IsDucking()
CSPlayerPawn.IsDucked()
修复了一个 BUG:若跳跃按键按下未跨越逻辑帧边界,WasInputJustPressed() 和 WasInputJustReleased() 无法触发跳跃。
修复了一个 BUG:Entity 方法 GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth() 及 SetMaxHealth() 此前仅对 CSPlayerPawn 生效。
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