电竞比分Deadlock最新更新日志

【全局改动】

中路首领机制重做

生命值调整:

基础生命值从6725提升至12500

每分钟成长从470降低至200(总生命值在生成时固定)

复苏效果重制:

不再强化小兵或减少复活时间

死亡后掉落3个复苏晶体(后续击杀掉落4个)

拾取晶体获得以下效果:

原地复活:3秒后复活(若已拥有晶体则赠与给最近/最近死亡的队友)

增益效果:+20%最大生命值/+20%射速/+15%元灵伤害

效果持续时间:7分钟

复活时持续治疗至满血

持有复苏状态时死亡不计入击杀/死亡统计,且不产生击杀赏金

近战与攀爬机制的交互设计

攀爬受击惩罚:

近战攻击攀爬中的敌人不再打断动作,改为施加80%减速(2秒内衰减至20%)

近战平衡:

重攻击期间转向幅度略微降低

轻攻击基础伤害降低20%(魔液/卡厉可/比波普除外)

重攻击冷却从0.9秒增至1.0秒(未命中时从0.9秒增至1.3秒)

格挡反击:

眩晕时间不再受减益抗性影响

增伤效果从+35%近战伤害改为+30%全类型伤害

新增绳索减速:

受玩家伤害后4秒内绳索攀爬速度降低40%(减速效果在最后1秒逐渐消退)

冲刺速度分级

英雄冲刺距离不变,但速度分为三档:

第1档(+5%速度):青藤、暗影、哈雷黛、卡厉可、灰爪、悖论

第2档(-5%速度):老七、蜃景、神鞭、大和、提箱客、魔液、蝰邪、守望者、复仇女巫、辛克莱、灵魅、炽焱、盖斯特夫人

第3档(-15%速度):隧底双煞、亚伯拉姆斯、西弗、奇能教授、比波普、凯尔文、麦金尼斯

地图与机制改动

移除了四足机甲后方的传送装置。

20分钟后,小兵刷新时间从30秒缩短至25秒。

小兵赏金成长系数从1.5降低至1.2。

移除了护士站/鱼市场屋顶返回中路方向的风场跳垫。

经济与野怪调整

小兵经验分配比例从100/65/30/20/15/11%调整为100/65/28/15/12/8%。

可破坏物每分钟提供的灵魂成长从2.6降低至2.0。

略微降低了劣势方经济补偿系数。

中立单位赏金提高15%(强力中立单位提高25%)。

中型中立单位刷新时间从360秒延长至420秒(+17%)。

强力中立单位刷新时间从480秒延长至600秒(+25%)。

装备与技能调整

罪者献祭(摇奖机):反伤从40提高至60。

罪者献祭:近战终结奖励现在提供4层增益(原为3层),且由于上文提到的近战攻击节奏调整,击杀所需时间略微延长。

赏金机制调整

英雄赏金现在会根据参与击杀的玩家人数进行动态调整(类似小兵机制)。

1/2/3/4/5/6名玩家参与时,赏金效率为100/100/90/85/80/75%。

战斗与移动优化

射击时的移动速度惩罚从-30%降低至-25%。

边路四足机甲生命值提高10%。

建筑单位们不再拥有20-25%的元灵抗性。

以下技能对建筑单位们的伤害降低50%:屹立不倒、雷霆风暴、超级光束、重炮轰击。

小兵行走速度从6.1提升至6.3。

小兵奔跑速度从11提升至13。

略微调整复活时间曲线(19分钟时从40秒缩短至35秒,30分钟时从80秒缩短至75秒,40分钟仍为85秒)。

滑索机制优化

滑索击落效果现在会使玩家垂直下落,且眩晕计时从落地后开始计算。

滑索击落眩晕时间从3秒缩短至2.5秒。

UI改进

新增生命值恢复预显示UI(影响如亚伯拉姆斯被动等治疗效果)。

【装备改动】

【武器分类】

疗愈子弹

对非玩家单位的治疗效果从20降低至15。

武器伤害加成从8%降低至6%。

轻盈飞步

子弹抗性从10%降低至6%。

近战蓄力

子弹抗性从10%降低至6%。

碎灵子弹

元灵抗性削减从-7%提升至-8%。

减速弹

效果叠满后,持续时间将刷新而非重新叠加。

迅捷突击

射速加成从18%提升至20%。

疾速射击

主武器伤害加成从165%提升至185%。

毒弹

最大生命值伤害从2.5%降低至2.1%。

新增元灵强度加成(0.005%)。

狂战士

子弹抗性从16%大幅降低至8%。

鲜血贡礼

治疗削减效果从-50%调整为-40%。

新增脱战生命恢复+4。

主动移动速度加成从1.75提升至2。

重压射击

子弹速度惩罚从-25%加重至-30%。

耐力恢复惩罚从-10%加重至-20%。

猎人光环

新增+1次冲刺次数。

灵噬之创

元灵抗性削减从-7%提升至-8%。

碎骨重拳

子弹抗性从20%降低至12%。

重击距离加成从+70%降低至+60%。

破防术

触发概率从60%降低至50%。

来去无踪

持续时间从25秒缩短至18秒。

冷却时间从40秒缩短至32秒。

新增伏击显形时+25%近战伤害。

积雷电容

基础伤害从45提升至50。

咒火飞梭

增益持续时间从10秒延长至14秒。

【活力装备】

护卫结界

冷却时间从45秒缩短至40秒。

武器防护

护盾值从400降低至325。

不再受元灵强度加成(原系数1.116)。

新增每级强化效果(+4护盾值)。

元灵防护

护盾值从400降低至325。

不再受元灵强度加成(原系数1.116)。

新增每级强化效果(+4护盾值)。

回应射击

子弹抗性从10%降低至6%。

子弹反弹伤害从60%降低至50%。

元灵反弹伤害从30%降低至25%。

穿幕行者

冷却时间从14秒缩短至12秒。

铜墙铁壁

冷却时间从24秒缩短至20秒。

减益消除

额外生命值加成从125降低至100。

冷却时间从45秒延长至50秒。

寻猎季节

脱战生命恢复从2提升至3.5。

灵力不催

元灵抗性从30%降低至25%。

神圣屏障

冷却时间从45秒缩短至40秒。

死里逃生

效果现在不会被「乘胜追击」或「遥控夜枭」等确认击杀类技能穿透(即必定触发免死)。

【元灵装备】

锈蚀枪管

新增效果:降低5%子弹抗性。

冷却时间从25秒缩短至20秒。

元灵压制

射速降低效果从-35%调整为-30%。

冰天雪地

元灵抗性削减从10%降低至6%。

减速魔咒

持续时间从3秒延长至3.5秒。

粉碎护甲

子弹抗性削减从-12%提升至-13%。

元灵衰竭

元灵强度削减从-15提升至-18。

施法范围从30米扩大至40米。

额外生命值加成从50提升至75。

缴械魔咒

冷却时间从25秒缩短至20秒。

灵能涌动

冷却时间从8秒延长至14秒。

持续时间从6秒延长至8秒。

射速加成从20%提升至22%。

元灵强度加成从25提升至28。

重装克星

新增效果:无视敌方元灵抗性。

基础伤害从6%降低至5%。

衰变

伤害从2.4%提升至2.6%。

敌之灾患

弹道速度从800大幅提升至1600。

聚焦透镜

冷却时间从28秒缩短至25秒。

雷织漩涡

弹道速度从1800提升至2400。

【英雄改动】

比波普

移除基础+10%子弹抗性。

新增每级强化提供+0.3%子弹抗性。

爆炸勾拳(T2):武器伤害加成从+50%降低至+40%,持续时间从12秒缩短至9秒。

钩子(T1):武器伤害加成从+25%降低至+20%,持续时间从10秒缩短至6秒。

奇能教授

动能脉冲:伤害判定高度从0.5米提升至0.7米。

灰爪

伏灵陷阱:诅咒持续时间从1.75秒延长至2秒。

遥控夜枭:冷却时间从135秒缩短至120秒。

凯尔文

极寒光束(T3):不再对建筑单位触发反弹分叉。

盖斯特夫人

精华炸弹:不再附着于单位,冷却时间从10.5秒延长至14.5秒,爆炸半径从7米扩大至9米。

精华炸弹(T1):效果从“+2米半径”改为“-4秒冷却”。

弹道速度提升25%。

麦金尼斯

每级强化生命值加成从56降低至52。

幻影屏障:修复楼梯地形瞄准时预览穿透的BUG,优化预览特效,新增延迟补偿机制,手动触发时爆炸位置将与预览特效一致。

炮塔:每级强化生命值加成从12降低至10。

蜃景

基础子弹伤害降低10%。

悖论

子弹伤害成长系数提升10%。

提箱客

痛苦:初始当前生命值百分比伤害从10%提升至12%。

西弗

狂怒:仅对玩家伤害生效,怒气积累效率提升20%,消退时间从9秒延长至12秒。

细血长流:持续时间从12秒缩短至6秒,冷却时间从60秒缩短至45秒,清除伤害比例从30%提升至40%。

T1与T2效果互换,T3加成从+20%提升至+35%。

老七

基础移速从7.1降低至6.9,元灵移速加成系数从0.023降低至0.02。

澎湃电力:T1与T2效果互换。

雷霆风暴:冷却时间从170秒延长至180秒,元灵强度系数从0.7降低至0.65,每秒伤害从95降低至90,T3加成从+65降低至+60。

复仇女巫

渡鸦使魔(T1):不再对建筑单位反弹。

钉桩(T3):射程加成从+2米降低至+1米。

魔液

绿水神拳:冷却时间从30秒缩短至24秒,T3冷却缩减从-11.5秒提升至-12秒。

守望者

基础子弹伤害从17降低至15,但伤害成长系数从0.38提升至0.44(总DPS从74降低至70)。

屹立不倒:对非英雄单位的吸血效果从15%降低至10%。

灵魅

基础子弹伤害从4.95提升至5.115,但伤害成长系数从0.18微调至0.175(峰值伤害不变)。

大和

副开火:基础伤害从63.36大幅降低至50

副开火:新增每级强化+0.7伤害

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